| Server Status |
| Server: 62.75.132.74 |
| Zone: |
Unknown |
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Unknown |
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Unknown |
| Wählt uns |
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21.01.2010, 23:00
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#1
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Registriert seit: 19.04.2006
Atermis
PA: Europe-Nexus // SWG-EMU
Faction: keine bestimmte
Professions: Gilden-Papa
Beiträge: 2.262
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Der-Was-Läuft-auf-dem-SWGEmu-Server schon-Thread
So ich versuch hier mal aufzulisten was auf dem Server von SWGEmu (TC Nova) denn schon alles funktioniert.
Was funktionert markiere ich Grün, was nicht mit Rot und wo ich mir nicht sicher bin mit Gelb. Mir bekannte Bugs werde ich mit blau darstellen
(es wird aber ein wenig dauern bis ich alles in Detail aufgelistet hab)
- Artisan
- Scout
- Medic
- Entertainer
- Marksman
- Brawler
- Architect
- Armorsmith
- Weaponsmith
- Droid Engineer
- Shipwright
- Tailor
- Chef
- Merchant
- Bio Engineer
- Doctor
- Combat Medic
- Image Designer
- Musican
- Dancer
- Teras Kasi Artist
- Fencer
- Swordman
- Pikeman
- Rifleman
- Pistoleer
- Carabineer
- Creature-Handler
- Ranger
- Smuggler
- Bounty-Hunter
- Squad-Leader
- Jedi
- Politiker
- Piloten
- Stances: Dizzy, Disease, Poisen, Center of Being, Intimidate, Knock down
- Waffenschaden/-geschwindigkeit basierend auf den Waffen und Skills
- Specials-Attacks verbrauchen HAM
- Gegenstände herstellen
- Practise Mode (man bekommt keinen fertigen Gegenstand aber mehr XP)
- Experimentieren : darunter auch Critical Failure, Failure, moderate Success, Great Success, Amazing Success
- Werte der Recoursen haben Auswirkung auf die Werte der Gegenstände die man herstellt
- Häuser plazieren
- Harvester platieren
- Städte gründen
- besonder Gebäude plazieren
- einrichten der Häuser
- Skillboxen sind lernbar
- Skills sind von NPC-Trainern und von Spielern lernbar
- Lernen der Skill-Boxen von NPC-Trainern kostet je nach Skill Credits (also von 500 cr bis 10000 cr)
- Novice Skills müssen von NPC-Trainern gelernt werden
- XP bekommt man je nachdem welche Skills/Waffe man einsetzt
- Credits droppen bei NPC-Gegnern
- NPC droppen Gegenstände
- Spezielle NPC droppen auch spezielle Gegenstände (z.b. Jantas droppen Janta Blood, aber längst noch nicht alle)
- Kreaturen ausschlachten also Fleisch - Knochen - Häute
- Resourcen sammeln per Extraction Tool
- Resourcen sammeln per Harvester (bis auf Wind-Harvester
- Harvester benötigen Energie und credits damit sie laufen
- Harvester können auch wieder eingepackt werden
- verschiedene Resourcen mit unterschiedlichen Stats
- Resourcen sind nur an bestimmten Orten abbaubar je nachdem wo ein "Spot" ist
- Die Recourcen auf einen Planeten wechseln in einigen Abständen
- das sammeln von radioaktiven Substanzen verursacht Wunden wenn man es per Hand abbaut
- Terrain Negotiation
- Prone - Geschwindigkeit
- Speeder-Bike - Geschwindigkeit
- Swoop-Bike - Geschwindigkeit
- X42 Speeder - Geschwindigkeit
- Spaceports - Reisen per Shuttle zu anderen Planeten
- Planetenreisen per Spaceports
- Reisen auf dem Planeten auch per Shuttleport
- Wartezeiten des Shuttles - 5 min Wartezeit - 1 min Abflugzeit
- man braucht zum benutzen der Shuttles ein Ticket, je nach Reiseziel kostet es unterschiedlich credits
- man kann nicht von jedem Planeten zu jeden beliebigen Planeten reisen
- Wunden Heilung
- HAM-Bar Heilung
- Battle Fatique Heilung
- Doc Buffs
- Entertainer Buffs
- Wundenheilung sowie Buffs nur an bestimmten Orten möglich (Camps, Med Center, Cantina)
- Kampf-Missionen : Missionsschwierigkeit und -Belohnung basieren auf Skills, Waffen und Gruppe
- Crafting Missionen
- Entertainer Missionen
- Scout Missionen
- Imperiale Missionen
- Rebellen Missionen
- Bounty Hunter Missionen
- Stat Migration
- Frisuren
- Farben
- Gesichtsänderungen
- Körperänderungen
- Tattoos und Markings
- Musik in der Gruppe kann aber noch alles durcheinander gespielt werden
- Instrumente
- Bandfill und Traz spielen falsch
- einige "Modelle" enden mitten im Gesicht
- Tanz
- Flourishes
- Gruppe mit bis zu 20 mitgliedern
- Gruppenmission mit Wegpunkt für die Gruppe zum nächsten Lair
- bestimmte Aktionen nur in der Gruppe durchführbar, z.B: Image Design, Beibringen von Skills, Entertainer Buffs
- Serverstabilität /-kapazität
- allgemein ist zu sagen der Server kann derzeit 900+ (bis zu 1200) Spieler gleichzeitig einloggt haben.
- das ganze läuft an sich recht stabil, allerdings sobald der Server 10 stunden (manchmal auch früher) läuft fängt der Server an zu laggen und wird dann nicht mehr wirklich spielbar
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  Do you know why TIE fighters scream in space? Because they miss their mother ship!
- Jacen Solo
Die EG-Bildungsminister:
Geändert von Atermis (01.02.2010 um 21:19 Uhr).
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22.01.2010, 15:39
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#2
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Registriert seit: 21.02.2007
Sheelane Endeeva
PA: LEGIO
Faction: Neutral/Rebell
Beiträge: 742
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Sehr schöne Idee...muss mir mal wieder meine CD's von nem Kumpel wieder besorgen, dann stürm ich mal mit Richtung TC.
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22.01.2010, 18:08
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#3
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Registriert seit: 19.04.2006
Atermis
PA: Europe-Nexus // SWG-EMU
Faction: keine bestimmte
Professions: Gilden-Papa
Beiträge: 2.262
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bump, schon mal ein wenig upgedated da der Server grad off ist 
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- Jacen Solo
Die EG-Bildungsminister:
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25.01.2010, 13:47
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#4
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Registriert seit: 09.07.2006
Renagate Crusader
PA: Titan-Falken
Faction: Imperial
Professions: Combat Medic/Doc
Beiträge: 752
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Endlich mal wieder ein Vernüftiger Thread hier im Forum D:
Ich bin dafür das der als Sticky in die Linke Sidebar kommt. Damit können wir uns eventuell 2 von 500 Fragen wie weit der Server denn ist ersparen 
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Und Nein, Lesen Tut NICHT weh
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25.01.2010, 19:26
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#5
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Registriert seit: 12.07.2006
Beiträge: 1.117
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Zitat:
Zitat von Renagade
Ich bin dafür das der als Sticky in die Linke Sidebar kommt. Damit können wir uns eventuell 2 von 500 Fragen wie weit der Server denn ist ersparen 
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Fand ich mal ne nette Idee und hab sofort meine Ewok Sklaven losgeschickt um den Link in die Sidebar zu hämmern 
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25.01.2010, 21:30
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#6
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Registriert seit: 19.04.2006
Atermis
PA: Europe-Nexus // SWG-EMU
Faction: keine bestimmte
Professions: Gilden-Papa
Beiträge: 2.262
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wieder ein paar kleine updates
müsste aber leider grad feststellen, dass ich zwar Wind-Harvester plazieren kann aber leider das Menü "operation machine" sich nicht öffnet.
aber das Spiel Erlebnis jetzt schon ist einfach nur Klick mich
edith sagt, dass es wohl nur bei Wind-Harvestern nicht geht, mal schauen das werde ich überprüfen
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- Jacen Solo
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Geändert von Atermis (25.01.2010 um 21:42 Uhr).
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26.01.2010, 00:00
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#7
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Registriert seit: 01.12.2006
Ellesimene Gjallar
PA: NanoTech Industries Inc.
Faction: neutral
Professions: Master Tailor / Master WS
Beiträge: 12
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Ja das mit dem Menü der Wind Generatoren ist noch buggy, musste ich auch feststellen. Die Mineral Harvester dagegen funktionieren einwandfrei. Bis auf die Tatsache, dass man sie a) noch nicht umbenennen kann und b) das es momentan anscheinend keine redeed-Option zu geben scheint, wenn ich sie nicht übersehen habe. Sind momentan sozusagen one-way harvester... 
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26.01.2010, 05:43
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#8
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Registriert seit: 08.01.2008
Beiträge: 116
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höhrt sich gut an und bei mir leuft auch schon der speichel 
Geändert von Lunex (26.01.2010 um 10:10 Uhr).
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26.01.2010, 06:09
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#9
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Registriert seit: 19.04.2006
Atermis
PA: Europe-Nexus // SWG-EMU
Faction: keine bestimmte
Professions: Gilden-Papa
Beiträge: 2.262
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also die windharvester konnte ich wieder einpacken, man muss halt genug credits haben in dem fall 4500 und dann destroy structure, dann bekommt man sein Deed wieder zurück
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- Jacen Solo
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26.01.2010, 19:26
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#10
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Registriert seit: 19.04.2006
Atermis
PA: Europe-Nexus // SWG-EMU
Faction: keine bestimmte
Professions: Gilden-Papa
Beiträge: 2.262
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so weiter getestet...
Harvester funktionieren soweit, meine ersten 4 Stück aufgestellt die jetzt erstmal radioaktive substanzen sammeln =)
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- Jacen Solo
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